Go 编程模式:Functional Options
在本篇文章中,我们来讨论一下Functional Options这个编程模式。这是一个函数式编程的应用案例,编程技巧也很好,是目前在Go语言中最流行的一种编程模式。但是,在我们正式讨论这个模式之前,我们需要先来看看要解决什么样的问题。
本文是全系列中第3 / 10篇:Go编程模式
Go编程模式:切片,接口,时间和性能
Go 编程模式:错误处理
Go 编程模式:Functional Options
Go编程模式:委托和反转控制
Go编程模式:Map-Reduce
Go 编程模式:Go Generation
Go编程模式:修饰器
Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go编程模式 : 泛型编程
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配置选项问题
配置对象方案
Builder模式
Functional Options
参考文档
配置选项问题
在我们编程中,我们会经常性的需要对一个对象(或是业务实体)进行相关的配置。比如下面 ...
Go 编程模式:错误处理
错误处理一直以一是编程必需要面对的问题,错误处理如果做的好的话,代码的稳定性会很好。不同的语言有不同的出现处理的方式。Go语言也一样,在本篇文章中,我们来讨论一下Go语言的出错出处,尤其是那令人抓狂的 if err != nil 。
在正式讨论Go代码里满屏的 if err != nil 怎么办这个事之前,我想先说一说编程中的错误处理。这样可以让大家在更高的层面理解编程中的错误处理。
本文是全系列中第2 / 10篇:Go编程模式
Go编程模式:切片,接口,时间和性能
Go 编程模式:错误处理
Go 编程模式:Functional Options
Go编程模式:委托和反转控制
Go编程模式:Map-Reduce
Go 编程模式:Go Generation
Go编程模式:修饰器
Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go编程模式 : 泛型编程
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C语言的错误检查
Java的错误处理
Go语言的错误处 ...
Go编程模式:切片,接口,时间和性能
在本篇文章中,我会对Go语言编程模式的一些基本技术和要点,这样可以让你更容易掌握Go语言编程。其中,主要包括,数组切片的一些小坑,还有接口编程,以及时间和程序运行性能相关的话题。
本文是全系列中第1 / 10篇:Go编程模式
Go编程模式:切片,接口,时间和性能
Go 编程模式:错误处理
Go 编程模式:Functional Options
Go编程模式:委托和反转控制
Go编程模式:Map-Reduce
Go 编程模式:Go Generation
Go编程模式:修饰器
Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go编程模式 : 泛型编程
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Slice
深度比较
接口编程
接口完整性检查
时间
性能提示
参考文档
Slice
首先,我们先来讨论一下Slice,中文翻译叫“切片”,这个东西在Go语言中不是数组,而是一个结构体,其定义如下:
type slice struct {
...
百度为什么掉队了
今天早上看到一篇文章《百度不要用户》这篇文章里的大意是:百度错过了移动互联网,等反应过来的时候,在2013年猛收购了一些公司来追赶对手或是时代,但都不成功,然后又开始后过来走到技术,大力发展AI,可惜,AI又是一个不是很成熟的事,需要没有上限的投入,而且在短期内看不到盈利的事,然而整个KPI又设计在了盈利上,最后导致内部内耗严重,人才和管理层流失,最终离用户越来越远。
文章中有一个段落的标题是【做决策的是技术】,其中有话是这样的——
在“重技术、轻运营”的百度,产品的主导权和优先权在技术手里,产品和运营的立项话语权相对轻很多。如果是在 PC 时代,这无可厚非,但在移动互联网时代,这就有很大的问题。
这就是中国这个社会的价值观了,整个社会价值观从本质上来说是不待见技术的——平时都说技术不重要,但是当有问题出现的的时候,他们都会把问题都推到技术上。
虽然我同意这篇文章中大多数观点,但是我对“做决策的是技术造成了问题”有很大的不同意,并不是我是技术人员,我只会站在我的角度上思考问题,而且,这个结论就是错的。
要证明这个事,我们就需要找一个反例,这个反例就是Google。其实,文章中 ...
程序员如何把控自己的职业
这篇文章的主要内容主要是我今年3月份在腾讯做的直播,主要是想让一些技术人员对世界有一个大体的认识,并且在这个认识下能够有一个好的方法成就自己。而不是在一脸蒙圈的状态下随波逐流,而日益迷茫和焦虑。直播完后,腾讯方面把我的直播形成文字的形式发了出来,我觉得我可以再做一个精编版。所以,有了这篇文章,希望对大家有帮助。
对我来说,在我二十多年的工作经历来看,期间经历了很多技术的更新换代,整个技术模式、业务模式也是一直变来变去,我们这群老程序员成长中所经历的技术比今天的程序员玩的还更杂更多。我罗列一下我学过的,而且还被淘汰掉的技术,大家先感受一下。
- MIS应用开发:FoxPro,PowerBuilder,Delphi
- OA:Lotus Notes,VBScripts
- 微软:ODBC/ADO,COM/DCOM,MFC/ATL,J++
- 服务器:AIX,HP-UX,SCO Unix
- Web:CGI,ISAPI,SOAP
- RPC:CICS,Tuxedo
- J2EE:Websphere,Weblogic
- DB:Sybase,Informix
我想说的是,无论过去还是今天 ...
计时攻击 Timing Attacks
本文来自读者“程序猿石头”的投稿文章《这 10 行比较字符串相等的代码给我整懵了,不信你也来看看》,原文写的很好,但不够直接了当,信息密度不够高,所以我对原文进行大量的删减、裁剪、改写和添加,主要删除了一些没有信息的段落,主要加入了如何实施计时攻击相关的其它内容,让这篇文章中的知识更系统一些,并且还指出了其它的一些问题。所以,我把标题也改成了《计时攻击 Timing Attacks》。
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另类的字符串比较
计时攻击(Timing Attack)
各语言的对应函数
One More Thing
另类的字符串比较
在 Java 的 Play Framework 里有一段代码用来验证cookie(session)中的数据是否合法(包含签名的验证)的代码,如下所示:
boolean safeEqual(String a, String b) {
if (a.length() != b.length()) {
return false;
}
int equal = 0;
for (int i ...
Rust语言的编程范式
总是有很多很多人来问我对Rust语言怎么看的问题,在各种地方被at,其实,我不是很想表达我的想法。因为在不同的角度,你会看到不同的东西。编程语言这个东西,老实说很难评价,在学术上来说,Lisp就是很好的语言,然而在工程使用的时候,你会发现Lisp没什么人用,而Javascript或是PHP这样在学术很糟糕设计的语言反而成了主流,你觉得C++很反人类,在我看来,C++有很多不错的设计,而且对于了解编程语言和编译器的和原理非常有帮助。但是C++也很危险,所以,出现在像Java或Go 语言来改善它,Rust本质上也是在改善C++的。他们各自都有各自的长处和优势。
因为各个语言都有好有不好,因此,我不想用别的语言来说Rust的问题,或是把Rust吹成朵花以打压别的语言,写成这样的文章,是很没有营养的事。本文主要想通过Rust的语言设计来看看编程中的一些挑战,尤其是Rust重要的一些编程范式,这样反而更有意义一些,因为这样你才可能一通百通。
这篇文章的篇幅比较长,而且有很多代码,信息量可能会非常大,所以,在读本文前,你需要有如下的知识准备:
你对C++语言的一些特性和问题比较熟悉。尤其是: ...
与程序员相关的CPU缓存知识
好久没有写一些微观方面的文章了,今天写一篇关于CPU Cache相关的文章,这篇文章比较长,主要分成这么几个部分:基础知识、缓存的命中、缓存的一致性、相关的代码示例和延伸阅读。其中会讲述一些多核 CPU 的系统架构以及其原理,包括对程序性能上的影响,以及在进行并发编程的时候需要注意到的一些问题。这篇文章我会尽量地写简单和通俗易懂一些,主要是讲清楚相关的原理和问题,而对于一些细节和延伸阅读我会在文章最后会给出相关的资源。
因为无论你写什么样的代码都会交给CPU来执行,所以,如果你想写出性能比较高的代码,这篇文章中提到的技术还是值得认真学习的。另外,千万别觉得这些东西没用,这些东西非常有用,十多年前就是这些知识在性能调优上帮了我的很多大忙,从而跟很多人拉开了差距……
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基础知识
缓存的命中
缓存的一致性
程序性能
示例一
示例二
示例三
示例四
示例五
延伸阅读
基础知识
首先,我们都知道现在的CPU多核技术,都会有几级缓存,老的CPU会有两级内存( ...
MegaEase的远程工作文化
MegaEase 是我创业的公司,主要是想把云计算(PaaS/SaaS层)的那些高可用高并发的分布式技术普及到那需要对技术自主可控的公司,这样就不需要去使用不能自主可控的闭源系统或是大公司的云平台。我于2016年开始成立MegaEase,从早期8个人,直到今天有20来个人,我们从一开始到今天都是在远程工作的公司文化。因为我很喜欢《Rework》这本书,写这本书的公司叫37signal(现名basecamp),这家公司在发《Rework》这本书的时候,整个公司只有16个人,分布在全世界8个城市,这种Geek的公司的文化很吸引我,所以,在我决定创业的时候,我就止不住地想成立这样能够远程工作的公司,于是,远程工作的团队文化就这样成为了MegaEase的基因。下面我会分享一下,我们公司的远程工作文化和其中的一些问题,最后还有一个工作协议。
我们在早期的时候,8个员工来自5个城市,现在的20来个员工来自8个城市2个国家。虽然我们现在使用“共享办公室”,但是本质上,我们的整个文化是远程工作的文化。在2017-2018年度,我们公司产品商业化以来,公司早期的8个工程师在远程工作的状态下成功支持了得 ...
使用简单的逻辑方法进行独立思考
这是一个非常复杂的世界,这个世界上有很多各式各样的观点和思维方式,作为一个程序员的我,也会有程序员的思维方式,程序员的思维方式更接近数学的思维方式,数学的思维方式让可以很容易地理清楚这个混乱的世界,其实,并不需要太复杂的数学逻辑,只需要使用一些简单的数学方法,就可以大幅提升自己的认识能力,所以,在这里,记录一篇我自己的思维方式,一方面给大家做个参考,另一方面也供更高阶的人给我进行指正。算是“开源我的思维方式”,开放不仅仅是为了输出,更是为了看看有没有更好的方式。
我的思维方式中,使用数学逻辑的方式进行思考,通常来说,我会使用五步思考的方式:
第一步:信息数据可考证。如果一个观点或是一个见解的数据是错误的,那么就会造成后面的观点全是错的,所以,首要的是要进行数据的查证或考证。一般来说,如果一篇文章的作者足够严谨的话,他的需要给他的数据建立相关的引用或是可以考证的方法方式。如果一篇文章中出现的是,“有关专家表明”、“美国科学家证明”、“经济学家指出”,但是没有任出处,也没有点明这个专家或是科学家的名字,或是,也没有说明或引用让读者可以自己去验证的方法。那么,其引用的话或是数据是无法考证的 ...
别让自己“墙”了自己
这一两周与几个朋友聊天,有年轻的90后,也有大叔级的70后,这些人在我看来都是很有能力的人,但是一些喜好过于强烈,让我不经意地回顾了我工作20年来身边的人,有发展得好的,也有发展的不好的,有些人是很可惜的,因为限制他们的不是其它人,也不是环境,而是自己,所以,很想写下这篇文章。(注:这篇文章可能会是一篇说教的文章,所以,可能会让你看着犯困,所以,我会尽量地短一些,而且尽可能多讲故事,少道理,这里的故事,全是真实发生的)
几个故事
2019年年初,我面试了一个很年轻的小伙子(93/94年出生),这个小伙子特别有灵性,也很聪明,计算机专业出身,也很喜欢技术,基础和学习能力也很好。在我这20年来认识的人中,如果他能呆在北京、上海、深圳这样的城市,我保证不出三年,他会成为他们同龄人中非常出色的技术人员,如果有个好的舞台有一个好的团队带他,他的未来会非常成功。然而,这个小伙子有两大喜好:1)只愿(或是说被迫)呆在一个毫无IT的环境的三/四线城市,2)对技术有非常大的偏好,只喜欢Go语言,非常不喜欢其它的语言,比如:Java(离开Java的世界,基本上离开了做架构的世界(相关解释见文末))。
他 ...
Unix 50 年:Ken Thompson 的密码
50年前,除了Apollo上天之外,还有一个大事的发生,就是Unix操作系统的诞生,若干年前我写过《Unix的传奇,上篇,下篇》,Unix是我入行前十年伴我成长的操作系统,虽然现在Linux早已接过了Unix的时代交接棒,但是,Unix文化对我个人的技术观影响是非常大的(注:《Unix编程艺术》是一本对影响我很深的书),而对于 Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 这两位 Unix 的缔造者,也是计算机圈中的神一般的人物。今天,Dennis已经去逝,Ken在Google里跟 Rob Pike和 Robert Griesemer 这两位大神在开发Go语言。
P.S. 今年,我一直想写篇Unix 50周年纪念的文章,但一直无从下手,因为不想写过大的命题,如果能写个轶事最好不过。正好过完国庆节,技术圈里有个“热搜”——Ken Thompson的密码。但一直没有时间,所以拖到今天才写下来。
正文开始,2014年,有个叫Leah Neukirchen的程序员(blog)在 BSD 3 的源代码中的 /etc/passwd 看到了早年Unix黑客们的被 hash了 ...
HTTP的前世今生
HTTP (Hypertext transfer protocol) 翻译成中文是超文本传输协议,是互联网上重要的一个协议,由欧洲核子研究委员会CERN的英国工程师 Tim Berners-Lee v发明的,同时,他也是WWW的发明人,最初的主要是用于传递通过HTML封装过的数据。在1991年发布了HTTP 0.9版,在1996年发布1.0版,1997年是1.1版,1.1版也是到今天为止传输最广泛的版本(初始RFC 2068 在1997年发布, 然后在1999年被 RFC 2616 取代,再在2014年被 RFC 7230 /7231/7232/7233/7234/7235取代),2015年发布了2.0版,其极大的优化了HTTP/1.1的性能和安全性,而2018年发布的3.0版,继续优化HTTP/2,激进地使用UDP取代TCP协议,目前,HTTP/3 在2019年9月26日 被 Chrome,Firefox,和Cloudflare支持,所以我想写下这篇文章,简单地说一下HTTP的前世今生,让大家学到一些知识,并希望可以在推动一下HTTP标准协议的发展。
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50年前的登月程序和程序员有多硬核
2019年7月20日,是有纪念意义的一天,这天不是因为广大网民帮周杰伦在新浪微博上的超话刷到第一,而是阿波罗登月的50周年的纪念日。早在几年前,在Github上放出了当年Apollo飞船使用的源代码(当然是汇编的),但完全不明白为什么这几天会有一些中国的小朋友到这个github的issue里灌水……,人类历史上这么伟大的一件事,为什么不借这个机会学习一下呢?下面是一些阿波罗登月与程序员相关的小故事,顺着这些东西,你可以把你的周末和精力用得更有价值。
首先,要说的是Apollo 11导航的源代码,这些代码的设计负责人叫Margaret Heafield Hamilton ,是一个女程序员,专业是数学和哲学,1960年得到一个MIT麻省理工大学的临时的软件开发职位,负责在PDP-1和LGP-30上运行天气预报的软件(注:在计算机历史上,PDP系统机器被称为Hack文化的重要推手,PDP-11推了Unix操作系统,而Unix操作系统则是黑客文化的重要产品。参看《Unix传奇》)。然后,她又为美国空军编写探测知敌方飞行的软件,之后,于1965年的时候,她加入了MIT仪器实验室,并 ...
如何超过大多数人
当你看到这篇文章的标题,你一定对这篇文章产生了巨大的兴趣,因为你的潜意识在告诉你,这是一本人生的“武林秘籍”,而且还是左耳朵写的,一定有干货满满,只要读完,一定可以练就神功并找到超过大多数人的快车道和捷径……然而…… 当你看到我这样开篇时,你一定会觉得我马上就要有个转折,告诉你这是不可能的,一切都需要付出和努力……然而,你错了,这篇文章还真就是一篇“秘籍”,只要你把这些“秘籍”用起来,你就一定可以超过大多数人。而且,这篇文章只有我这个“人生导师”可以写得好。毕竟,我的生命过到了十六进制2B的年纪,踏入这个社会已超过20年,舍我其谁呢?!
P.S. 这篇文章借鉴于《如何写出无法维护的代码》一文的风格……嘿嘿
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相关技巧和最佳实践
相关原理和思维模型
认知
知识
技能
领导力
相关技巧和最佳实践
要超过别人其实还是比较简单的,尤其在今天的中国,更是简单。因为,你只看看中国的互联网,你就会发现,他们基本上全部都是在消费大众,让大众变得更为地愚蠢和傻瓜。所以,在今天的中国,你基本上 ...
HTTP API 认证授权术
我们知道,HTTP是无状态的,所以,当我们需要获得用户是否在登录的状态时,我们需要检查用户的登录状态,一般来说,用户的登录成功后,服务器会发一个登录凭证(又被叫作Token),就像你去访问某个公司,在前台被认证过合法后,这个公司的前台会给你的一个访客卡一样,之后,你在这个公司内去到哪都用这个访客卡来开门,而不再校验你是哪一个人。在计算机的世界里,这个登录凭证的相关数据会放在两种地方,一个地方在用户端,以Cookie的方式(一般不会放在浏览器的Local Storage,因为这很容易出现登录凭证被XSS攻击),另一个地方是放在服务器端,又叫Session的方式(SessonID存于Cookie)。
但是,这个世界还是比较复杂的,除了用户访问,还有用户委托的第三方的应用,还有企业和企业间的调用,这里,我想把业内常用的一些 API认证技术相对系统地总结归纳一下,这样可以让大家更为全面的了解这些技术。注意,这是一篇长文!
本篇文章会覆盖如下技术:
HTTP Basic
Digest Access
App Secret Key + HMAC
JWT – JSON Web Tokens ...
StackOverflow 2019 程序员调查
前些天,StackOverflow 发布了 2019年的年度程序员调查,这个调查报查有90000名程序员参与,这份调度报告平均花了20分钟,可见,这份报告有很多的问题,也是很详细的。这份报告有一些地方,让我有了一些思考。
首先,我们先来看一下之份报告的 Key Results:
Python 成为了过去一年中成长最快的语言,把Java挤到了第二位,排在后面的是Rust语言。
有半数以上的被访者在是在16岁写下自己的第一行代码。
DevOps Specialists 和 Site Reliability Engineers 是程序员中最有经验,技术最牛,薪资最好的职位。(这对应于国内的——系统架构师)
在几个头部的程序员大国中,中国的程序员最乐观的,他们相信在今天出生的人会有比他们父母更好的人生。对于欧洲的程序员来说,比较法国和德国的程序员,他们对未来并不太乐观。
对于最影响程序员生产力的事,不同的程序员有不同的想法。
第一部分,Developer Profile
在第一部分中,我们可以看到,中国程序员参与这个调查的并不多,程序员主要集中在美国、欧洲、印度这三个地方。所 ...
“努力就会成功”
那一年,我加入了某知名公司的某知名部门,在办公室中,我看到了到处都挂着——“努力就会成功”的条幅,这个部门中大多数员工的邮件签名都会有“努力就会成功”,我感到一种热血沸腾的气氛,这是我在多年工作来都没有感受到的,当时挺高兴地能和这样一群人工作,也没多想。直到有一天,我看到这些高级的软件工程师们把自己关在又挤又吵的会议室中,拼命地加班,真是拼命,周一到周日,每天早上10点到凌晨3点甚至凌晨5点,连国庆节都来上班,就在这样的环境和状态下,连续干了三个多月……上线前,QA找到了1000多个bug(你没看错,就是一千多个),最后这个项目用了1年多的时间来返工,本来一个6-8个月的项目,团队被打了鸡血想在3个月内完成,最终却花了近两年的时间来返工……(要知道,我以前在外国公司工作,外国老板看到团队在长时间加班会感到焦虑的,因为加班通常代表着有不好的事情正在发生……)
所以对此,我是有点看不懂的,看不懂的是,为什么这么一群聪明的人,放着明亮宽敞的办公桌不用,硬要挤在一个又窄又小又吵又热的小空间里工作,而且要这么透支地写那么重要的很关键的系统级的代码……这就好像,一架在一个小作坊里被人加班加点赶 ...
打造高效的工作环境 – Shell 篇
注:本文由雷俊(Javaer/Emacser)和我一起编辑,所以文章版权归雷俊与我共同所有,转载者必需注明出处和我们两位作者。原文最早发于酷壳微信公众号,后来我又做了一些修改,再发到博客这边。
程序员是一个很懒的群体,总想着能够让代码为自己干活,他们不断地把工作生活中的一些事情用代码自动化了,从而让整个社会的效率运作地越来越高。所以,程序员在准备去优化这个世界的时候,都会先要优化自己的工作环境,是所谓“工欲善其事,必先利其器”。
我们每个程序员都应该打造一套让自己更为高效的工作环境。那怕就是让你少输入一次命令,少按一次键,少在鼠标和键盘间切换一次,都会让程序员的工作变得更为的高效。所以,程序员一般需要一台性能比较好,不会因为开了太多的网页或程序就卡得不行的电脑,还要配备多个显示器,一个显示器写代码,一个查文档,一个测试运行结果,而不必在各种窗口来来回回的切换……在大量的窗口间切换经常会迷路,而且也容易出错(分不清线上或测试环境)……
除了硬件上的装备,软件上也是能够提升程序员生产力的地方,在软件层面提升程序员生产力的东西有一个很重要的事就是命令行和脚本,使用鼠标和图形界面则会 ...
谈谈我的“三观”
也许是人到了四十多了,敢写这么大的命题,我也醉了,不过,我还是想把我的想法记录下来,算是对我思考的一个snapshot,给未来的我看看,要么被未来的我打脸,要么打未来我的脸。无论怎么样,我觉得对我自己都很有意义。注意,这篇文章是长篇大论。
三观是世界观、人生观和价值观,
世界观代表你是怎么看这个世界的。是左还是右,是激进还是保守,是理想还是现实,是乐观还是悲观……
人生观代表你要想成为什么样的人。是成为有钱人,还是成为人生的体验者,是成为老师,还是成为行业专家,是成为有思想的人,还是成为有创造力的人……
价值观则是你觉得什么对你来说更重要。是名是利,是过程还是结果,是付出还是索取,是国家还是自己,是家庭还是职业……
人的三观其实是会变的,回顾一下我的过去,我感觉我的三观至少有这么几比较明显的变化,学生时代、刚走上社会的年轻时代,三十岁后的时代,还有现在。估计人都差不多吧……
学生时代的三观更多的是学校给的,用各种标准答案给的,是又红又专的
刚走上社会后发现完全不是这么一回事,但学生时代的三观根深蒂固,三观开始分裂,内心开始挣扎
三十岁后,不如意的事越来越多,对社会越 ...