Go 编程模式:k8s Visitor 模式
本篇文章主要想讨论一下,Kubernetes 的 kubectl 命令中的使用到到的一个编程模式 – Visitor(注:其实,kubectl 主要使用到了两个一个是Builder,另一个是Visitor)。本来,Visitor 是面向对象设计模英中一个很重要的设计模款(参看Wikipedia Visitor Pattern词条),这个模式是一种将算法与操作对象的结构分离的一种方法。这种分离的实际结果是能够在不修改结构的情况下向现有对象结构添加新操作,是遵循开放/封闭原则的一种方法。这篇文章我们重点看一下 kubelet 中是怎么使用函数式的方法来实现这个模式的。
本文是全系列中第9 / 10篇:Go编程模式
Go编程模式:切片,接口,时间和性能
Go 编程模式:错误处理
Go 编程模式:Functional Options
Go编程模式:委托和反转控制
Go编程模式:Map-Reduce
Go 编程模式:Go Generation
Go编程模式:修饰器
Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go ...
Go编程模式:Pipeline
本篇文章,我们着重介绍Go编程中的Pipeline模式。对于Pipeline用过Unix/Linux命令行的人都不会陌生,他是一种把各种命令拼接起来完成一个更强功能的技术方法。在今天,流式处理,函数式编程,以及应用网关对微服务进行简单的API编排,其实都是受pipeline这种技术方式的影响,Pipeline这种技术在可以很容易的把代码按单一职责的原则拆分成多个高内聚低耦合的小模块,然后可以很方便地拼装起来去完成比较复杂的功能。
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Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go编程模式 : 泛型编程
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HTTP 处理
Cha ...
Go编程模式:委托和反转控制
图片来源:GopherSource
反转控制IoC – Inversion of Control 是一种软件设计的方法,其主要的思想是把控制逻辑与业务逻辑分享,不要在业务逻辑里写控制逻辑,这样会让控制逻辑依赖于业务逻辑,而是反过来,让业务逻辑依赖控制逻辑。在《IoC/DIP其实是一种管理思想》中的那个开关和电灯的示例一样,开关是控制逻辑,电器是业务逻辑,不要在电器中实现开关,而是把开关抽象成一种协议,让电器都依赖之。这样的编程方式可以有效的降低程序复杂度,并提升代码重用。
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Go 编程模式:Go Generation
图片来源:GopherSource
在本篇文章中,我们将要学习一下Go语言的代码生成的玩法。Go语言代码生成主要还是用来解决编程泛型的问题,泛型编程主要解决的问题是因为静态类型语言有类型,所以,相关的算法或是对数据处理的程序会因为类型不同而需要复制一份,这样导致数据类型和算法功能耦合的问题。泛型编程可以解决这样的问题,就是说,在写代码的时候,不用关心处理数据的类型,只需要关心相当处理逻辑。泛型编程是静态语言中非常非常重要的特征,如果没有泛型,我们很难做到多态,也很难完成抽象,会导致我们的代码冗余量很大。
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Go编程模式 : 泛型编程
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Go编程模式:Map-Reduce
在本篇文章中,我们学习一下函数式编程的中非常重要的Map、Reduce、Filter的三种操作,这三种操作可以让我们非常方便灵活地进行一些数据处理——我们的程序中大多数情况下都是在到倒腾数据,尤其对于一些需要统计的业务场景,Map/Reduce/Filter是非常通用的玩法。下面先来看几个例子:
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Go编程模式 : 泛型编程
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基本示例
Map示例
Reduce 示例
Filter示例
业务示例
员工信息
...
Go 编程模式:Functional Options
在本篇文章中,我们来讨论一下Functional Options这个编程模式。这是一个函数式编程的应用案例,编程技巧也很好,是目前在Go语言中最流行的一种编程模式。但是,在我们正式讨论这个模式之前,我们需要先来看看要解决什么样的问题。
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配置选项问题
配置对象方案
Builder模式
Functional Options
参考文档
配置选项问题
在我们编程中,我们会经常性的需要对一个对象(或是业务实体)进行相关的配置。比如下面 ...
Go 编程模式:错误处理
错误处理一直以一是编程必需要面对的问题,错误处理如果做的好的话,代码的稳定性会很好。不同的语言有不同的出现处理的方式。Go语言也一样,在本篇文章中,我们来讨论一下Go语言的出错出处,尤其是那令人抓狂的 if err != nil 。
在正式讨论Go代码里满屏的 if err != nil 怎么办这个事之前,我想先说一说编程中的错误处理。这样可以让大家在更高的层面理解编程中的错误处理。
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Go编程模式:切片,接口,时间和性能
Go 编程模式:错误处理
Go 编程模式:Functional Options
Go编程模式:委托和反转控制
Go编程模式:Map-Reduce
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Go编程模式:修饰器
Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go编程模式 : 泛型编程
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C语言的错误检查
Java的错误处理
Go语言的错误处 ...
Go编程模式:切片,接口,时间和性能
在本篇文章中,我会对Go语言编程模式的一些基本技术和要点,这样可以让你更容易掌握Go语言编程。其中,主要包括,数组切片的一些小坑,还有接口编程,以及时间和程序运行性能相关的话题。
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Go编程模式:Map-Reduce
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Slice
深度比较
接口编程
接口完整性检查
时间
性能提示
参考文档
Slice
首先,我们先来讨论一下Slice,中文翻译叫“切片”,这个东西在Go语言中不是数组,而是一个结构体,其定义如下:
type slice struct {
...
Go编程模式:修饰器
之前写过一篇《Python修饰器的函数式编程》,这种模式很容易的可以把一些函数装配到另外一些函数上,可以让你的代码更为的简单,也可以让一些“小功能型”的代码复用性更高,让代码中的函数可以像乐高玩具那样自由地拼装。所以,一直以来,我对修饰器decoration这种编程模式情有独钟,这里写一篇Go语言相关的文章。
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Go编程模式:切片,接口,时间和性能
Go 编程模式:错误处理
Go 编程模式:Functional Options
Go编程模式:委托和反转控制
Go编程模式:Map-Reduce
Go 编程模式:Go Generation
Go编程模式:修饰器
Go编程模式:Pipeline
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
Go编程模式 : 泛型编程
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看过Python修饰器那篇文章的同学,一定知道这是一种函数式编程的玩法——用一个高阶函数来包装一下。多唠叨一句,关于函数式编程,可以参看我之前写过一篇文章《函数式编程》,这篇文章主要是,想 ...
Go 语言简介(下)— 特性
希望你看到这篇文章的时候还是在公交车和地铁上正在上下班的时间,我希望我的这篇文章可以让你利用这段时间了解一门语言。当然,希望你不会因为看我的文章而错过站。呵呵。
如果你还不了解Go语言的语法,还请你移步先看一下上篇——《Go语言简介(上):语法》
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goroutine
goroutine的并发安全性
原子操作
Channel 信道
定时器
Socket编程
系统调用
执行命令行
命令行参数
一个简单的HTTP Server
goroutine
GoRoutine主要是使用go关键字来调用函数,你还可以使用匿名函数,如下所示:
package main
import "fmt"
func f(msg string) {
fmt.Println(msg)
}
func main(){
go f("goroutine")
go func(msg string) {
fmt.Println(msg)
}("going")
}
我们再来看 ...
Go 语言简介(上)— 语法
周末天气不好,只能宅在家里,于是就顺便看了一下Go语言,觉得比较有意思,所以写篇文章介绍一下。我想写一篇你可以在乘坐地铁或公交车上下班时就可以初步了解一门语言的文章。所以,下面的文章主要是以代码和注释为主。只需要你对C语言,Unix,Python有一点基础,我相信你会在30分钟左右读完并对Go语言有一些初步了解的。
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Hello World
运行
自己的package
fmt输出格式
变量和常量
数组
数组的切片操作
分支循环语句
关于分号
map
指针
内存分配
函数
结构体
结构体方法
接口和多态
错误处理 – Error接口
错误处理 – Defer
错误处理 – Panic/Recover
Hello World
//文件名:hello.go
package main //声明本文件的package名
import "fmt" //import语言的fmt库——用于输出
func main() {
fmt.P ...