谁说C语言很简单?
前两天,Neo写了一篇《语言的歧义》其使用C语言讨论了一些语言的歧义。大家应该也顺便了解了一下C语言中的很多不可思异的东西,可能也是你从未注意到的东西。
是的,C语言并不简单,让我们来看看下面这些示例:
为什么下面的代码会返回0?(这题应该很简单吧)
int x;
return x == (1 && x);
本题主要是关于C/C++中变量初始化的问题。
为什么下面的代码会返回0而不是-1?
return ((1 - sizeof(int)) >> 32);
答案:sizeof 是一个unsigned的类型,所以……
代码作用域是一件很诡异的事,下面这个函数返回值是什么?
int x = 5;
int f() {
int x = 3;
{
extern int x;
return x;
}
}
答案:5
函数和函数指针可以相互转换。下面的语句哪些是合法的?
int (*pf)(void);
int f(void)
{
pf = &f; / ...
语言的歧义
语言是人与人相互沟通的途径,而计算机语言则是人和计算机沟通的途径。就算是任何再完美的自然语言都会有歧义,但是又是什么让人和计算计算机间产生了歧义呢?
下面这篇文章来自Gowri Kumar的Puzzle C一文。我做了一些整理,挑选了其中的一些问题,并在之后配上相应的答案(这些答案是我加的,如果需要原版的答案可以直接和本文作者Gowri Kumar联系,作者的联系方式可以从这里得到)。
puzzle 1
此段程序的作者希望输出数组中的所有元素,但是他却没有得到他想要的结果,是什么让程序员和计算机产生歧义?
#include <stdio.h>
#define TOTAL_ELEMENTS (sizeof(array) / sizeof(array[0]))
int array[] = {23,34,12,17,204,99,16};
int main()
{
int d;
for(d=-1;d <= (TOTAL_ELEMENTS-2);d++)
printf("%d\n",array[d+1]);
return 0 ...
关于C++构造函数的FAQ
下面是一些关于C++构造函数的FAQ。你能回答得出来吗?你可以点链接查看答案,不过是英文版的。他们来自于C++ FAQ Lite。当然,也有中文版的,只可惜中文版的太老了,只更新到了2001年。在C++ FAQ Lite上还有很多关于其它部分的FAQ,大家可以去看看。
[1] 构造函数是用来干什么的?
[2] List x; 和 List x();有什么不同?
[3] 是否一个类的构造函数可以调用另一个构造函数来初始化自己?
[4] 是否Fred类的默认的函数函数就一定是Fred::Fred()?
[5] 如果要创建一个Fred 对像数组,什么样的构数函数会被调用?
[6] 构造函数初始化成员变量时,用 “初始化列表” 还是 “赋值”?
[7] 在构造函数中用this 指针是否有问题?
[8]什么是“名字构造函数”(Named Constructor Idiom)?
[9] “值返回”意味着额外的拷贝吗?
[10] 为什么我们不能在构造函数初始化列表中初始化一个 static 成员变量?
[11] 为什么一个有 static 成员变量的类会有链接错误?
[12] 什么是“stati ...
用TCC可以干些什么?
Tiny C Compiler 是一个微型的 C 语言编译器,支持 Windows 和 Linux 平台。其项目主页是: http://bellard.org/tcc/ 。你可以使用这个不到100K的编译器编译你的C文件,其支持C的预处理,编译,机器码汇编和链接。编译速度也超过了gcc,而且它支持ISO C99标准,并且,tcc还包括了一些内存和数组边界的检查。其还可以编译Linux的内核。
不过,TCC 最有趣的特性是可以用 UNIX 系统上常见的 #!/usr/bin/tcc 的方式来执行 ANSI C 语言写就的源程序,省略掉了在命令行上进行编译和链接的步骤,而可以直接运行 C 语言写就的源程序。这样就能做到像任何一种其它的脚本语言比如 Perl 或者是 Python 一样,显著的加快开发步调。可以像编写 Shell 脚本一样的使用 C 语言,随便想一想都觉得是一件奇妙的事情。但是 TCC 还有一些其它的特性呢!
在TCC这个超小型的C语言编译器下,我们还可以干得更多,比如这个开源项目:C in Python,项目主页是:http://www.cs.tut.fi/~ ...
Java如何取源文件中文件名和行号
如何取的Java源代码文件中文件名和行号:)
在C/C++的程序,编译器提供了两个宏来支持取得源文件中的行号和文件名,这两个宏是__FILE__,__LINE__
你可以如下的方法打印行号和文件名
#include <stdio.h>
int main()
{
fprintf(stdout,"[%s:%d] Hello World!",__FILE__,__LINE__);
return 0;
}
但是在JAVA下没有这两个宏,那么我们如何来取得文件名和行号,翻阅JDK,我们找到StackTraceElement这个类。这个类可以从Throwable取得,另外也可以从Thread类取得,通过这些我写如下的一个打印行号的测试程序:
public class LineNo {
public static int getLineNumber() {
return Thread.currentThread().getStackTrace()[2].getLineNumber();
}
public static String getFileNa ...
C语言下的错误处理的问题
下面是三种C语言的错误处理,你喜欢哪一种?还是都不喜欢?
/* 问题: 不充分,而且很容易出错,前面成功分配的资源,后面出错需要帮助释放 */
int foo(int bar)
{
int return_value = 0;
int doing_okay = 1;
doing_okay = do_something( bar );
if (doing_okay)
{
doing_okay = init_stuff();
}
if (doing_okay)
{
doing_okay = prepare_stuff();
}
if (doing_okay)
{
return_value = do_the_thing( bar );
}
return return_value;
}
...
NUI一个跨平台的C++库
这个免费的GPL许可证的C++库据说可以跨Linux, MacOS, Windows和iPhone,太过份,居然还连iPhone也跨了。
大家可以到下面这个网址上下载下来试试看,我还没有来得及试。
http://www.libnui.net/
Linux C 编程一站式学习
个人认为这是一个挺不错的从C语言到Linux系统开发的教程,这本是两个网上的文档。
其中 一本是《How To Think Like A Computer Scientist: Learning with C++ 》作者Allen B. Downey。原书由Green Tea Press发行,可以从http://www.greenteapress.com/下载到。
另一本是:《Programming from the Ground Up: An Introduction to Programming using Linux Assembly Language》作者Jonathan Bartlett。原书由Bartlett Publishing发行,可以从http://savannah.nongnu.org/projects/pgubook/下载到。
不过非常高兴的是有要把这两个文档都翻译成了中文。当然,翻译工作还没有完全完成,第三部分还很粗糙,错误也有不少,有待改进。第一部分和第二部分已经比较成熟,第二部分还差三章没写。不过现在可以阅读了。
下面是这个文档的网站链接:
htt ...
C++和JAVA传统中积极的一面
译者注:
本文翻译自Bruce Eckel(《Thinking in C++》& 《Thinking in Java》作者)的博文,该博文于2009年03月14日发表于:
http://www.artima.com/weblogs/viewpost.jsp?thread=252441
本文的发表引起了互联网上热烈的讨论,关于讨论大家可以到这里围观。
下面是原文。原名《The Positive Legacy of C++ and Java》
摘要:
在最近的讨论中,有些人断定C++并不是一个设计完美的语言。在我在C++标准委员那8年里,我目睹所有关于C++的决议的诞生。我希望本文有助于帮读者理解C++和JAVA的设计选择,从而可以让大家更全面的来看待他们。
有人说,我很少再使用C++。当我使用C++时,我只是为了测试一下陈旧的代码,或者写一个和性能密切相关的程序,通常这个程序非常小,并且通过其他的语言来调用。(我喜欢的做法是,用Python快速开发一个程序,用profile辅助程序对其进行性能优化,如果需要的话,通过Python的ctypes调用C++写的程序来改善性能)。
因 ...
C++ 对象的内存布局
07年12月,我写了一篇《C++虚函数表解析》的文章,引起了大家的兴趣。有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的。我在这里一并对大家的留言表示感谢。这也是我为什么再写一篇续言的原因。因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是为了图一些表达上方便和简单。不想,这篇文章成为了打开C++对象模型内存布局的一个引子,引发了大家对C++对象的更深层次的讨论。当然,我之前的文章还有很多方面没有涉及,从我个人感觉下来,在谈论虚函数表里,至少有以下这些内容没有涉及:
1)有成员变量的情况。
2)有重复继承的情况。
3)有虚拟继承的情况。
4)有钻石型虚拟继承的情况。
这些都是我本篇文章需要向大家说明的东西。所以,这篇文章将会是《C++虚函数表解析》的一个续篇,也是一篇高级进阶的文章。我希望大家在读这篇文章之前对C++有一定的基础和了解,并能先读我的上一篇文章。因为这篇文章的深度可能会比较深,而且会比较杂乱,我希望你在读本篇文章时不会有大脑思维紊乱导致大脑死机的情况。;-)
目录
对象的影 ...
C++ 虚函数表解析
C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。
关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析。
当然,相同的文章在网上也出现过一些了,但我总感觉这些文章不是很容易阅读,大段大段的代码,没有图片,没有详细的说明,没有比较,没有举一反三。不利于学习和阅读,所以这是我想写下这篇文章的原因。也希望大家多给我提意见。
言归正传,让我们一起进入虚函数的世界。
目录
虚函数表
一般继承(无虚函数覆盖)
一般继承(有虚函数覆盖)
多重继承(无虚函数覆盖)
多重继承(有虚函数覆盖)
安全性
一、通过父类型的指针访问子类自己 ...
C/C++返回内部静态成员的陷阱
在我们用C/C++开发的过程中,总是有一个问题会给我们带来苦恼。这个问题就是函数内和函数外代码需要通过一块内存来交互(比如,函数返回字符串),这个问题困扰和很多开发人员。如果你的内存是在函数内栈上分配的,那么这个内存会随着函数的返回而被弹栈释放,所以,你一定要返回一块函数外部还有效的内存。
这是一个让无数人困扰的问题。如果你一不小心,你就很有可能在这个上面犯错误。当然目前有很多解决方法,如果你熟悉一些标准库的话,你可以看到许多各式各样的解决方法。大体来说有下面几种:
1)在函数内部通过malloc或new在堆上分配内存,然后把这块内存返回(因为在堆上分配的内存是全局可见的)。这样带来的问题就是潜在的内存问题。因为,如果返回出去的内存不释放,那么就是memory Leak。或者是被多次释放,从而造成程序的crash。这两个问题都相当的严重,所以这种设计方法并不推荐。(在一些Windows API中,当你调用了一些API后,你必需也要调用他的某些API来释放这块内存)
2)让用户传入一块他自己的内存地址,而在函数中把要返回的内存放到这块内存中。这是一个目前普遍使用的方式。很多Windo ...
C++ STL string的Copy-On-Write技术
Scott Meyers在《More Effective C++》中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书。这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做。
当然,这种事情在现实生活中时往往会出事,但其在编程世界中摇身一变,就成为了最有用的技术,正如C++中的可以随处声明变量的特点一样,Scott Meyers推荐我们,在真正需要一个存储空间时才去声明变量(分配内存),这样会得到程序在运行时最小的内存花销。执行到那才会去做分配内存这种比较耗时的工作,这会给我们的程序在运行时有比较好的性能。必竟,20%的程序运行了80%的时间。
当然,拖延战术还并不只是这样一种类型,这种技术被我们广泛地应用着,特别是在操作系统当中,当一个程序运行结束时,操作系统并不会急着把其清除出内存,原因是有可能程序还会马上再运行一次(从磁盘把程序装入到内存是个很慢的过程),而只有当内存不够用了,才 ...