API设计原则 – Qt官网的设计实践总结
(感谢好友 @李鼎 翻译此文)
原文链接:API Design Principles – Qt Wiki
基于Gary的影响力上 Gary Gao 的译文稿:C++的API设计指导
译序
Qt的设计水准在业界很有口碑,一致、易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一。此文既是Qt官网上的API设计指导准则,也是Qt在API设计上的实践总结。虽然Qt用的是C++,但其中设计原则和思考是具有普适性的(如果你对C++还不精通,可以忽略与C++强相关或是过于细节的部分,仍然可以学习或梳理关于API设计最有价值的内容)。整个篇幅中有很多示例,是关于API设计一篇难得的好文章。
需要注意的是,这篇Wiki有一些内容并不完整,所以,可能会有一些阅读上的问题,我们对此做了一些相关的注释。
PS:翻译中肯定会有不足和不对之处,欢迎评论&交流;另译文源码在GitHub的这个仓库中,可以提交Issue/Fork后提交代码来建议/指正。
API设计原则
一致、易于掌握和强大的API是Qt最著名的优点之一。此文总结了我们在设计Qt风格API的过程中所积累 ...
Leetcode 编程训练
Leetcode这个网站上的题都是一些经典的公司用来面试应聘者的面试题,很多人通过刷这些题来应聘一些喜欢面试算法的公司,比如:Google、微软、Facebook、Amazon之类的这些公司,基本上是应试教育的功利主义。
我做这些题目的不是为了要去应聘这些公司,而是为了锻炼一下自己的算法和编程能力。因为我开始工作的时候基本没有这样的训练算法和编程的网站,除了大学里的“算法和数据结构”里的好些最基础最基础的知识,基本上没有什么训练。所以,当我看到有人在做这些题的时候,我也蠢蠢欲动地想去刷一下。
于是,我花了3-4个月的业余时间,我把Leetcode的154道题全部做完了。(这也是最近我没有太多的时间来写博客的原因,你可以看到我之前做的那个活动中有几个算法题来自于Leetcode)有人说我时间太多了,这里声明一下,我基本上都是利用了晚上10点以后的时间来做这些题的。
LeetCode的题大致分成两类:
1)基础算法的知识。这些题里面有大量的算法题,解这些题都是有套路的,不是用递归(深度优先DFS,广度优先BFS),就是要用动态规划(Dynamic Programming),或是拆半查找( ...
一个浮点数跨平台产生的问题
感谢网友唐磊(微博@唐磊_name)投稿,本文原文在唐磊的博客上(原文地址),原文分析还不够好,而且可能对人有误导,所以,我对原文做了很多修改,并加了Linux下的内容。浮点数是一个很复杂的事情,希望这篇文章有助于大家了解浮点数与其相关的C/C++的编译选项。(注:我没有Windows 32位以及C#的环境,所以,对于Windows 32位的程序和C#的程序没有验证过)
背景就简单点儿说,最近一个项目C#编写,涉及浮点运算,来龙去脉省去,直接看如下代码。
float p3x = 80838.0f;
float p2y = -2499.0f;
double v321 = p3x * p2y;
Console.WriteLine(v321);
很简单吧,马上笔算下结果为-202014162,没问题,难道C#没有产生这样的结果?不可能吧,开启Visual Studio,copy代码试试,果然结果是-202014162。就这样完了么?显然没有!你把编译时的选项从AnyCPU改成x64试试~(服务器环境正是64位滴哦!!)结果居然边成了-202014160,对没错,就是-202014160。有 ...
由苹果的低级Bug想到的
2014年2月22日,在这个“这么二”的日子里,苹果公司推送了 iOS 7.0.6(版本号11B651)修复了 SSL 连接验证的一个 bug。官方网页在这里:http://support.apple.com/kb/HT6147,网页中如下描述:
Impact: An attacker with a privileged network position may capture or modify data in sessions protected by SSL/TLS
Description: Secure Transport failed to validate the authenticity of the connection. This issue was addressed by restoring missing validation steps.
也就是说,这个bug会引起中间人攻击,bug的描述中说,这个问题是因为miss了对连接认证的合法性检查的步骤。
这里多说一句,一旦网上发生任何的和SSL/TL相关 ...
二叉树迭代器算法
(感谢 @文艺复兴记(todd) 投递此文)
二叉树(Binary Tree)的前序、中序和后续遍历是算法和数据结构中的基本问题,基于递归的二叉树遍历算法更是递归的经典应用。
假设二叉树结点定义如下:
// C++
struct Node {
int value;
Node *left;
Node *right;
}
中序递归遍历算法:
// C++
void inorder_traverse(Node *node) {
if (NULL != node->left) {
inorder_traverse(node->left);
}
do_something(node);
if (NULL != node->right) {
inorder_traverse(node->right);
}
}
前序和后序遍历算法类似。
但是,仅有遍历算法是不够的,在许多应用中,我们还需要对遍历本身进行抽象。假如有一个求和的函数sum,我们希望它能应用于链表,数组 ...
Alan Cox:单向链表中prev指针的妙用
Alan Cox
(感谢网友 @我的上铺叫路遥 投稿)
之前发过一篇二级指针操作单向链表的例子,显示了C语言指针的灵活性,这次再探讨一个指针操作链表的例子,而且是一种完全不同的用法。
这个例子是linux-1.2.13网络协议栈里的,关于链表遍历&数据拷贝的一处实现。源文件是/net/inet/dev.c,你可以从kernel.org官网上下载。
从最早的0.96c版本开始,linux网络部分一直采取TCP/IP协议族实现,这是最为广泛应用的网络协议,整个架构就是经典的OSI七层模型的描述,其中dev.c是属于链路层实现。从功能上看,其位于网络设备驱动程序和网络层协议实现模块之间,作为二者之间的数据包传输通道,一种接口模块而存在——对驱动层的接口函数netif_rx, 以及对网络层的接口函数net_bh。前者提供给驱动模块的中断例程调用,用于链路数据帧的封装;后者作为驱动中断例程底半部(buttom half),用于对数据帧的解析处理并向上层传送。
为了便于理解,这里补充一下网络通信原理和linux驱动中断机制的背景知识。从最底层的物理层说 ...
无锁队列的实现
————注:本文于2019年11月4日更新————
关于无锁队列的实现,网上有很多文章,虽然本文可能和那些文章有所重复,但是我还是想以我自己的方式把这些文章中的重要的知识点串起来和大家讲一讲这个技术。下面开始正文。
目录
关于CAS等原子操作
无锁队列的链表实现
CAS的ABA问题
解决ABA的问题
用数组实现无锁队列
小结
关于CAS等原子操作
在开始说无锁队列之前,我们需要知道一个很重要的技术就是CAS操作——Compare & Set,或是 Compare & Swap,现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是 CMPXCHG 汇编指令。有了这个原子操作,我们就可以用其来实现各种无锁(lock free)的数据结构。
这个操作用C语言来描述就是下面这个样子:(代码来自Wikipedia的Compare And Swap词条)意思就是说,看一看内存*reg里的值是不是oldval,如果是的话,则对其赋值newval。
int compa ...
GCC 用 C++ 来编译
GCC在2012年8月15日的时候,merge了一个patch – Merge from cxx-conversion branch,这意味着,以后在GCC的编译只能用C++的编译器了,也意味着,gcc的实现代码开始转向C++了。
你可能会有两个问题,
一个问题是为什么GCC要转成C++的实现?
没有C++的编译器,我怎么编译C++编译器的代码?这不是“鸡生蛋还是蛋生鸡”的问题么?
那,我们来看一看吧。
为什么要用C++
在GNU的C++ Conversion文档中,我们可以在Background中看到这样的描述:
Whether we use C or C++, we need to try to ensure that interfaces are easy to understand, that the code is reasonably modular, that the internal documentation corresponds to the code, that it is possi ...
一些有意思的算法代码
Keith Schwarz是一个斯坦福大学计算机科学系的讲师。他对编程充满了热情。他的主页上他自己正在实现各种各样的有意思的算法和数据结构,http://www.keithschwarz.com/interesting/, 目前这个网页上有88个(见下面的列表),但这位大哥要干135个,你可以看看他的To-Do List。
从这个列表上,我们可以看到,他从去年7月份就在自己实现这些东西了,我把他实现的这些算法转过来,
一方面我们可以学习一下这些算法和代码,因为很多东西对我来说都比较新,我以前列举过一些经典的算法,算法和数据结构词典,还有可视化的数据结构和算法, 不过感觉都没有这个全。
另一方面我希望这个事可以影响到一些正在学习编程的人。看看别人是怎么学习编程的,希望对你有借鉴作用。
Name
Link
Date Added
Language
Description
Binomial Heap
(link)
7‑24‑2010
C++
An implem ...
一些有意思的文章和资源
又到了向大家介绍一些最近我在网上发现的有价值的东西的时候了。(下面的链接中很多都被墙)
以前向大家介绍过《一些重要的算法》和《算法和数据结构词典》,不过,你知道有些什么样比较奇怪的数据结构吗?wikipedia上的这个词条可以让你看看各种不同的数据结构。比如:Skip lists, Bloom filters,或是什么Dancing links。你也许会像一个以“如何学好C++”中的朋友们所说的,不削于这种所谓的“奇技淫巧”,甚至觉得这太根本不实用。其实,这些东西还是有用的,至少对你开阔思路,活动编程思维能力很有意义。
本站的关于排序的文章有很多,对于排序算法来说,其受到要排序的个数和数据的杂乱程度的影响,我们知道比较稳定的排序算法是快速排序和归并排序,归并排序对于大量的数据排序效果是非常好的,尤其是我们可以进行并行的排序。这里有一个并行归并排序的算法的源代码,你可以参考一下 – “Parallel Merge Sort”。
说到“奇技淫巧”和算法,这里有一个文章向你展示了C语言中使用位操作可能完成的各种算法,很有意思。请参看 – “The Aggregat ...
打印质数的各种算法
打印质数的算法应该是学习计算机编程的一个经典的问题,在这里想给大家展示一些方法,相信这些方法会对你的编程有一定的启发作用。请你注意几点,
实际应用和教学应用有很大的差别。
最后的那个使用编译时而不是运行时的方法大家可以重点看看。
目录
教科书的示例
较好的算法
实际应用的算法
使用编译时而不是运行时
教科书的示例
首先,先给一个教科书的示例。下面这个示例应该是教科书(至少是我上大学时的教科学)中算法复杂度最好的例子了。其想法很简单,先写一个判断是否是质数的函数isPrime(),然后从1到n分别调用isPrime()函数来检查。检查是否是质数的算法是核心,其简单的使用从2到n的开根的数作为除数。这样的算法复杂度几乎是O(n*log(n)),看上去不错,但其实很不经济。
#include <iostream>
using namespace std;
bool isPrime(int nr)
{
for (int d = 2; (d * d) < (nr + 1); ++d){
...
Android将允许纯C/C++开发应用
对于Android,长期以来,我一直有两件事搞不懂,
一个是为什么Android要选用Java。对于嵌入式开发,CPU和内存都很宝贵,居然还使用Java。
一个是为什么Android的开发站点要被墙。这只是一个技术网站啊。
最近,在一个Android开发人员的Blog上证实了在NDK r5使用C/C++进行开发。(以前,Android 对C/C++开发的支持仅限于用C/C++开发动态链接库,然后在Java中以JNI的形式来调用)现在,你可以用纯C/C++开发了(参看下面的程序代码)。还有一段完整的代码示例在这里(墙,还有XML的manifest,又见XML)。看来,Google终于明白为什么使用Android的手机(如:Moto, 三星、索爱和HTC)的触摸体验远远不及object C搞出来的iPhone。
void android_main(struct android_app* state) {
// Make sure glue isn't stripped.
app_dummy();
// loop waiting for stuff to ...
64位平台C/C++开发注意事项
在http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项,这些英文读物对于有C/C++功底的朋友读起来应该并不难,我估计大约20-30分钟可以精读完一篇(或者更快),下面是这28个注意事项的列表。相信对大家一点有帮助。
Lesson 01. What 64-bit systems are.
Lesson 02. Support of 32-bit applications.
Lesson 03. Porting code to 64-bit systems. The pros and cons.
Lesson 04. Creating the 64-bit configuration.
Lesson 05. Building a 64-bit application.
Lesson 06. Errors in 64-bit code.
Lesson 07. The issues of detecting 64-bit errors.
Lesson 08. Sta ...
一些非常不错的资料
目录
一、Intel 给开发人员推荐的资料列表(2010年下半年)
二、jQuery Fundamentals
三、How to Design Programs
四、Microsoft All-In-One Code Framework
一、Intel 给开发人员推荐的资料列表(2010年下半年)
Intel Recommended Books for Developers
其中包含了
硬件:硬件,电源,存储,无线
软件:多线程和多核技术,高性能计算,图形游戏,用户关注
嵌入式:设计,软件,操作系统,安全,优化。
IT部门:策略和决策,服务器和数据中心,客户端
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二、jQuery Fundamentals
jQuery Fundamentals
这可能是我见过写得最好的jQuery教程了,大量的示例,只是没有时间和精力,不然一定全部翻译过来。
jQuery Fundamentals - Code Example
还有其它关于jQuery的文章,你 ...
面向对象是个骗局?!
今天在网上看到网页叫“Object Orientation Isa Hoax”——面向对象是一个骗局,标题很有煽动性(注:该网站上还有一个网页叫Object Orientation Is Dead),好吧,打开看看上面有些 什么,发现这个网页是在收集一些关于“面向对象的反动言论”,没想到的是,很多言论出自很多大师之口。比如:Alexander Stepanov和Bjarne Stroustrup。这些言论挺有意思的,所以,我摘两段在下面:
第一段是Alexander Stepanov的(不要告诉我你不知道这个人,STL之父,关于他的故事,可以到这里看看)。他N年前作过一段采访,原文在这里(我非常建议大家去读一下这篇采访,相当过瘾),译文在这里(不过有地方把原意都译反了,我重译了一下),其中有一个问答被上述的那个面向对象反动言论的网页收录了:
Alexander Stepanov
Question:
I think STL and Generic Programming mark a definite departure from the common C ...
Windows编程革命简史
源文:A Brief History of Windows Programming Revolutions (Ron Burk)
首先,是 Windows API 和 DLL Hell。(译注:DLL Hell——DLL灾难,就是微软的DLL升级时因为不同版本可能造成应用程序无法运行的灾难,首当其冲的是COM编程,相信大家都知道某些木马或是病毒更改了一些系统的DLL可以导致整个Windows不举,这就是DLL Hell) 于是,第一次革命是DDE——我们可以创建一个状态条在上面显示Microsoft的股票价格(译注:Dynamic Data Exchange,工作原理是: 甲方申请一块全局内存,然后把内存指针postmessage到乙方,乙方根据收到的指针访问那块全局内存)。
在那个时候,Microsoft 创建了 VERSIONINFO 资源来管理版本信息,当然,是用来消除DLL Hell。但是,另一个微软内部的小组发现了DDE的致命缺陷:这不是他们做的!
为了解决这个问题,他们创造了OLE(很像DDE,只是名字不一样),而且,我还记得在一次 Microsoft 大会上, ...
.NET代码转换器
想把.NET的代码(C#和VB.NET)互转吗?或是转成Python或Ruby吗?在 http://www.developerfusion.com/ 站点上有这样的在线工具。点击下面的链接你可以使用这些工具。当然,这些工具也有很多BUG。
把 C# 转成 VB.NET
把 C# 转成 Python
把 C# 转成Ruby
把 VB.NET 转成C#
把 VB.NET 转成 Python
把 VB.NET 转成 Ruby
老实说,我并不太清楚这些工具有什么用,看似很useless。难道是为了用来学习新的语言?就像Google的Translator的一样?就像一个并不懂中文的老外可以用Google Translator在其Facebook中整点中文耍耍酷一样,难道说,一个C#的程序员可以用这样的工具和一个Python的程序员也耍耍酷?各位看客觉得这个东西有意义吗?
不过,有一点我可以确定,如果有工具把Unix/Linux下的C源码和Windows下的C源码相互自动转换,估计这会是相当划时代的,因为,这应该会让那些什么Win ...
StackOverflow的404错误页
不知道大家有没有注意到StakeOverflow的404错误页面?其显示了下面的这个图片:
这个是一个很有意思的图片,不知道你看懂了吗?看上去像Python,又像 Ruby,还像 Perl,当然也有 C的影子,还有Brainfuck。是的,这是一个杂交程序,杂交了Python,Ruby,Perl,C,还有Brainfuck(注意其中的#号),所有的语句都是输出“404”字符串。
关于这种杂交程序,本站以前也发布过《C语言和sh脚本的杂交代码》,大家可以前往一看。这样的有趣的玩法叫“Polyglot”,也就是说,把N种语言写在一个文件中,然后,该文件在任何编译器下都可以运行,上述的那段代码在Python,Ruby,Perl,Brainfuck下都可以正常运行,也可以被C和的编译器编译通过,并被运行。
下面是这个图片的字符码,以供各位试试。
# define v putchar
# define print(x) main(){v(4+v(v(52)-4));return 0;}/*
#>+++++++4+[>++++++<-]&g ...
两个C++的资源
第一个是一个C++第三方类库的A-Z:(http://www.trumphurst.com/cpplibs/cpplibs.php)其中包含了:
开源的C++的第三方类库列表
商业的C++的第三方类库列表
一些经典的C++的随书源码
一些C++相关的工具
不过,这个网站好像最新更新是在2008年。
第二个是Boost C++的一个教程:(http://en.highscore.de/cpp/boost/)
Chapter 1: Introduction
Chapter 2: Smart Pointers
Chapter 3: Function Objects
Chapter 4: Event Handling
Chapter 5: String Handling
Chapter 6: Multithreading
Chapter 7: Asynchronous Input and Output
Chapter 8: Interprocess Communication
Chapter 9: Filesystem
Chapter 10: Date an ...
编程语言汽车
以前酷壳发布过《操作系统航空公司》戏谑了一下如果操作系统是航空公司会怎么样的一种情况。现在,我们来YY一下编程语言,如果编程语言是汽车,又会怎么样?
Ada 这是一辆坦克。一个很厚重但很丑的坦克,从不会崩溃。如果你告诉别人你正在驾驶Ada,别人会狂笑不已。但是,你会开着一辆跑车去打战吗?[from Amit Dubey]
汇编语言 只是一个祼露在外的引擎。你不得不自己去造车,并向其提供汽油,但你在驾车时要小心,因为他会像一只从地狱放出来的蝙蝠一样。其实,对于汇编语言,你自己才是车。[From “Subterfug” off digg.com:]
Basic 是一辆很简单的车,对于一些短途的交通比如去一些超市商店,他是很有用的。以前这是一个对初学者很流行的车,然而,近来它蜕变成脚本,而更新的车型被抛光以应对长途旅程,但那也只是新瓶装旧酒。[from Przemyslaw Wrzos]
C 是一辆赛车,它的速度是令人难以想象的快,可惜的是它每50公里就会损毁一次。
Cobol &nb ...