深入浅出单实例Singleton设计模式
单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的。比如:你在团队内部明文规定,“XX类只能有一个全局实例,如果某人使用两次以上,那么该人将被处于2000元的罚款!”(呵呵),你当然有权这么做。但是如果你的设计的是东西是一个类库,或是一个需要提供给用户使用的API,恐怕你的这项规定将会失效。因为,你无权要求别人会那么做。所以,这就是为什么,我们希望通过使用技术的手段来达成这样一个目的的原因。
本文会带着你深入整个Singleton的世界,当然,我会放弃使用C++语言而改用Java语言,因为使用Java这个语言可能更容易让我说明一些事情。
Singleton的教学版本
这里,我将直接给出一个Singleton的简单实现,因为我相信你已经有这方面的一些 ...
101个设计模式
所以设计模式,实是是一种方法,一种为了解决某种或某类物定问题所使用的设计模型。据说,在编程语言方面有100多种设计模式,而在现实生活中,传说有上成千上万个模式,比如写书有写书的设计模式,写武侠的一种,言情的另一种,连官方的新闻稿件也有。
言归正传,这个站点(http://sourcemaking.com/design-patterns-and-tips)是向大家着力推荐的讲解编程方面设计模式的网站,除了GoF那经典的23个三大类的设计模式,还有N多的其它种类的设计模式。一共101个,最重要的是,它的这101个设计模式的写作模式如下:
模式的意图
要解决什么样的问题
模式的讨论
模式的结构
模式的业务示例
实现模式的Checklist
模式的规则
代码示例(包括各种语言,如:Java, C++, PHP, Delphi…)