各式各样的验证码
还记得以前那篇《超强验证码》?其实这个世界变态的验证码还有很多,下面是一个列表向像展示了各种稀奇古怪的验证码。不过本文并不单单只是收集这验证码,前面的比较恶搞,后面的会向你展示什么是有accessibility验证码。
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完全看不清楚的
看得清但令人抓狂的
数学公式的
智力题
你的审美水平正常吗?
你懂盲文吗?
ASCII图片式
怎么验证一个人是否成年
3D验证码
reCaptcha
Facebook的人脸识别验证码
微软的ASIRRA
DISTCHA
MotionCAPTCHA
siteHelp的DragCapCha
jQuery 验证码插件
jQuery s3Capcha 插件
Ajax Fancy Captcha
wCaptcha
Picatcha
yoCaptcha
W3C的建议
完全看不清楚的
这是人类的字符吗?
图案中的字母是什么?
这也够奇葩的了。
看得清但令 ...
代码执行的效率
在《性能调优攻略》里,我说过,要调优性需要找到程序中的Hotspot,也就是被调用最多的地方,这种地方,只要你能优化一点点,你的性能就会有质的提高。在这里我给大家举三个关于代码执行效率的例子(它们都来自于网上)
第一个例子
PHP中Getter和Setter的效率(来源reddit)
这个例子比较简单,你可以跳过。
考虑下面的PHP代码:我们可看到,使用Getter/Setter的方式,性能要比直接读写成员变量要差一倍以上。
<?php
//dog_naive.php
class dog {
public $name = "";
public function setName($name) {
$this->name = $name;
}
public function getName() {
return $this->name;
}
}
$rover = new dog();
//通过Getter/Setter方式
for ($x=0; $x<10; $x++) {
$t ...
28个Unix/Linux的命令行神器
下面是Kristóf Kovács收集的28个Unix/Linux下的28个命令行下的工具(原文链接),有一些是大家熟悉的,有一些是非常有用的,有一些是不为人知的。这些工具都非常不错,希望每个人都知道。本篇文章还在Hacker News上被讨论,你可以过去看看。我以作者的原文中加入了官网链接和一些说明。
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dstat & sar
slurm
vim & emacs
screen, dtach, tmux, byobu
multitail
tpp
xargs & parallel
duplicity & rsyncrypto
nethack & slash’em
lftp
ack
calcurse & remind + wyrd
newsbeuter & rsstail
powertop
htop & iotop
ttyrec & ipbt
...
少即是极多
【感谢网友 @innocentim (Twitter) 投稿】
这是一篇翻译练习。力图保留原意。若有不准确处,求速速指出。猛击此处(墙)看原文。作者为Rob Pike,贝尔实验室来的大牛,现在就职于Google。他主导了Go语言的创建工作。下面是正文——
——————————————正文分隔线——————————————
这是我在2012年6月的Go SF上演讲的文本。
这是一个个人演讲。 我承认,虽然面前的团队让Go诞生并延续,但是我的观点并不代表任何其他Go语言小组成员的意见。 我也想感谢Go SF的组织者提供这个和你们交流的机会。
几星期前我被问起:“你在推出Go的过程中遇到的最大的惊奇是什么?”我立即意识到了答案: 虽然我们希望C++程序员意识到Go是个较好的选择,但是令人意外的是,大多数Go程序员来自Python和Ruby这样的动态语言,而很少有来自C++的。
我们——Ken,Robert和我——是C++程序员(译者: Ken也用C++?),当时在为解决我们所写的这类软件产生的问题设计一个新的语言。 这似乎有点自相矛盾,因为别的C++程序员根本不关心这些问题,更不会去设计一 ...
关于闰秒
2012年6月30日,也就今天晚上,时间会多出现一秒,也就是我们所说的闰秒。我不知道大家对闰秒的了解有多少,所以写下这篇文章。
背景知识
闰秒是在在UTC(中文“世界标准时间”或“世界协调时间”/英文“Coordinated Universal Time”/法文“Temps Universel Cordonné”)是基于Atomic Clock(原子时钟)的一种时间,向太阳时(Solar Time )对齐的一种方法,因为太阳时是根据地球公转来计算的。所以,1972年制定的UTC为了确保其时间相对于UTC的时间误差不能超过0.9秒,因此在过一段时间后需要加一秒。下图是有UTC以来闰秒的调整表(来自Wikipedia闰秒的中文词条)
从上表中我们可以看到,从1972年到现在,在这四十年里已经进行过25次的闰秒调整。闰秒是在每年6月或12月的最后一天的最后一分钟进行跳秒或不跳秒。是否加入闰秒由位于巴黎的国际地球自转和参考坐标系统服务(IERS – International Earth Rotation and Reference Systems ...
K-Means 算法
最近在学习一些数据挖掘的算法,看到了这个算法,也许这个算法对你来说很简单,但对我来说,我是一个初学者,我在网上翻看了很多资料,发现中文社区没有把这个问题讲得很全面很清楚的文章,所以,把我的学习笔记记录下来,分享给大家。
在数据挖掘中, k-Means 算法是一种 cluster analysis 的算法,其主要是来计算数据聚集的算法,主要通过不断地取离种子点最近均值的算法。
目录
问题
算法概要
求点群中心的算法
K-Means的演示
K-Means ++ 算法
K-Means 算法应用
问题
K-Means算法主要解决的问题如下图所示。我们可以看到,在图的左边有一些点,我们用肉眼可以看出来有四个点群,但是我们怎么通过计算机程序找出这几个点群来呢?于是就出现了我们的K-Means算法(Wikipedia链接)
K-Means 要解决的问题
算法概要
这个算法其实很简单,如下图所示:
K-Means 算法概要
从上图中,我们可以看到,A, B, ...
持续部署,并不简单!
【感谢 @常新居士 投递此文 】
这几年,持续集成随着敏捷在国内的推广而持续走热,与之相伴的持续部署也一直备受关注。自前两年,持续交付这个延续性概念又闯进了国内IT圈,慢慢开始在社区和会议中展露头角。许多不明真相的群众跟风哭着喊着要“上”,而许多前CI的半吊子玩家换件衣服就接着干,有的甚至衣服都来不及换……。国内的这些土财主如果不巧请了某些所谓的战略家,除了建了一堆持续集成环境,以及每天嚷嚷着要这个要那个,混乱的状况在根本上没有得到改善。本文无意费力探讨持续集成和持续交付的概念,而是打算谈谈对于大型软件企业,以持续集成为基础实现持续部署(交付)时,所要面对的问题以及可行的解决方案。地主老财们,夜黑风正猛,山高路又远,注意脚下……
And God Said, Let there be light: and there wa— GENSIS, Charpter 1, King James
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一、起步
1.1)编译时依赖和运行时依赖
1.2)依赖时的复杂度
1.3)任务分工
1.4)自动化部署
...
Git显示漂亮日志的小技巧
原文:http://garmoncheg.blogspot.com/2012/06/pretty-git-log.html (墙)
Git的传统log如下所示,你喜欢吗?
看看下面这个你喜不喜欢?(点击图片看大图)
要做到这样,命令行如下:
git log --graph --pretty=format:'%Cred%h%Creset -%C(yellow)%d%Creset %s %Cgreen(%cr) %C(bold blue)<%an>%Creset' --abbrev-commit --
这样有点长了,我们可以这样:
git config --global alias.lg "log --color --graph --pretty=format:'%Cred%h%Creset -%C(yellow)%d%Creset %s %Cgreen(%cr) %C(bold blue)<%an>%Creset' --abbrev-commit --"
然后,我们就可以使用这样的短命令了:
git lg
如果你想看看git log –prett ...
性能调优攻略
关于性能优化这是一个比较大的话题,在《由12306.cn谈谈网站性能技术》中我从业务和设计上说过一些可用的技术以及那些技术的优缺点,今天,想从一些技术细节上谈谈性能优化,主要是一些代码级别的技术和方法。本文的东西是我的一些经验和知识,并不一定全对,希望大家指正和补充。
在开始这篇文章之前,大家可以移步去看一下酷壳以前发表的《代码优化概要》,这篇文章基本上告诉你——要进行优化,先得找到性能瓶颈! 但是在讲如何定位系统性能瓶劲之前,请让我讲一下系统性能的定义和测试,因为没有这两件事,后面的定位和优化无从谈起。
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一、系统性能定义
二、系统性能测试
三、定位性能瓶颈
3.1)查看操作系统负载
3.2)使用Profiler测试
四、常见的系统瓶颈
一、系统性能定义
让我们先来说说如何什么是系统性能。这个定义非常关键,如果我们不清楚什么是系统性能,那么我们将无法定位之。我见过很多朋友会觉得这很容易,但是仔细一问,其实他们并没有一个比较系统的方法,所以,在这里我想告诉大家如何系统地来定位性能。 ...
抄袭,腾讯 和 产品
很早就想写这篇文章了,只是想法比较零碎,所以一直没有成文,这两天觉得思考得比较成熟了一些,所以把我的这些想法整理下来,欢迎大家一起和我讨论。
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鄙视抄袭和山寨
理性对待抄袭
如何不被腾讯抄袭
什么是真正的产品
鄙视抄袭和山寨
首先,先表达我的立场,我对抄袭的立场持BS和痛恨的态度,尤其是那些C2C的网站,痛恨这些国外有什么就山寨什么的做法,尤其是那些连界面都不改,像素级的抄袭,连CSS和img都是一样的,更甚者,连图片都链接到抄袭源的网站去了,连源代码都抄的行为,比如:腾讯抄新浪的代码,新浪抄twitter的源码。无法不BS之。
有很多网友邀请我去那个抄袭Quora的网站上去回答问题,借此,再次声明我不会去的。因此,有一些网友说,我不一样也在Twitter的抄袭网站新浪微博上吗?说我装逼了。我想说,新浪和Twitter基本上是同一种产品的思路,但是其实现不一样,新浪微博上一些twitter上没有功能,我个人觉得这并不算抄袭,我甚至认为新浪微博和Twitter各有长处,在一些功能上新浪微博比twitter做得更好。你可以理 ...
Lisp的永恒之道
【感谢 Todd投递本文 – 微博帐号:weidagang 】
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Lisp之魅
Lisp之源
Lisp之形
Lisp之道
Lisp之器
总结
后记
参考
Lisp之魅
长久以来,Lisp一直被许多人视为史上最非凡的编程语言。它不仅在50多年前诞生的时候带来了诸多革命性的创新并极大地影响了后来编程语言的发展,即使在一大批现代语言不断涌现的今天,Lisp的诸多特性仍然未被超越。当各式各样的编程语言摆在面前,我们可以从运行效率、学习曲线、社区活跃度、厂商支持等多种不同的角度进行评判和选择,但我特别看中的一点在于语言能否有效地表达编程者的设计思想。学习C意味着学习如何用过程来表达设计思想,学习Java意味着学习如何用对象来表达设计思想,而虽然Lisp与函数式编程有很大的关系,但学习Lisp绝不仅仅是学习如何用函数表达设计思想。实际上,函数式编程并非Lisp的本质,在已经掌握了lambda、高阶函数、闭包、惰性求值等函数式编程概念之后,学习Lisp仍然大大加深了我对编程的理解。学习Lisp所收获的是如何“自 ...
Javascript 中的 var
MelonCard发布了一篇文章——”how one missing var ruined our launch“(”少写了一个var毁了我的网站”),这篇文章是说MelonCard用Node.js做后台,因为出了一个小高峰——有50-100人注册,结果整个网站都不响应了,而且还出现了很多奇怪的问题。当他们调查到问题的要源的时候,他们发现下面的代码少写了一个var。
[javascript]app.all(‘/apps/:user_id/status’, function(req, res, next) {
// …
initial = extractVariables(req.body);
});[/javascript]
为什么inital少写一个var会引发这个问题呢?因为如果你不写var,这个局部的变量会被javascript当成全局变量,而这个变量又是一个函数,所以,当多用户并发的时候,这个本应该在不同用户下互不干扰的变量,成了各个用户共享的东西。试想,用户A的数据被用户B覆盖了,用户A和B的数据还没处理完,结果被新的C给搞乱了,程序的逻辑自然出现了问题。
在s ...
Huffman 编码压缩算法
前两天发布那个rsync算法后,想看看数据压缩的算法,知道一个经典的压缩算法Huffman算法。相信大家应该听说过 David Huffman 和他的压缩算法—— Huffman Code,一种通过字符出现频率,Priority Queue,和二叉树来进行的一种压缩算法,这种二叉树又叫Huffman二叉树 —— 一种带权重的树。从学校毕业很长时间的我忘了这个算法,但是网上查了一下,中文社区内好像没有把这个算法说得很清楚的文章,尤其是树的构造,而正好看到一篇国外的文章《A Simple Example of Huffman Code on a String》,其中的例子浅显易懂,相当不错,我就转了过来。注意,我没有对此文完全翻译。
我们直接来看示例,如果我们需要来压缩下面的字符串:
“beep boop beer!”
首先,我们先计算出每个字符出现的次数,我们得到下面这样一张表 :
字符
次数
‘b’
3
‘e’
4
...
扎克伯格的一封信:关于Facebook IPO
MENLO PARK, CA (The Borowitz Report) – 在Fackbook IPO前夕,Facebook的创始人兼CEO Mark Zuckerberg 给全球股民发表了封公开信:
亲爱的股民们:
这么多年来,你们已经在Facebook上浪费了你们的时间 ,接下来,你们会得到浪费你们金钱的机会。
明天是Facebook的IPO,并且我知道你们一定在想,Facebook怎么就和2000年的.COM泡沫不一样啦?
首先,我想告诉你们,以前那些糟糕的dot-com公司玩的是概念和炒作,而没有真正的商业价值。而Facebook不一样,也就是说,我们Facebook是建立在强大的以“疯狂的小鸟”和“一群想像中的羊”的基础上的。
其次,Facebook是世界上最成功的社交网络,我们的用户最近才发现,这个社交网络让人们分享了数以万计别人根本不感兴趣的信息。
第三,当某人点击Faceback广告的时候,我们就会挣到钱。而且我们知道,点我们广告的人都不是故意点击,成百万的人点我们的广告是因为那时他们喝醉了。我们完全从iTune ...
rsync 的核心算法
rsync是unix/linux下同步文件的一个高效算法,它能同步更新两处计算机的文件与目录,并适当利用查找文件中的不同块以减少数据传输。rsync中一项与其他大部分类似程序或协定中所未见的重要特性是镜像是只对有变更的部分进行传送。rsync可拷贝/显示目录属性,以及拷贝文件,并可选择性的压缩以及递归拷贝。rsync利用由Andrew Tridgell发明的算法。这里不介绍其使用方法,只介绍其核心算法。我们可以看到,Unix下的东西,一个命令,一个工具都有很多很精妙的东西,怎么学也学不完,这就是Unix的文化啊。
本来不想写这篇文章的,因为原先发现有很多中文blog都说了这个算法,但是看了一下,发现这些中文blog要么翻译国外文章翻译地非常烂,要么就是介绍这个算法介绍得很乱让人看不懂,还有错误,误人不浅,所以让我觉得有必要写篇rsync算法介绍的文章。(当然,我成文比较仓促,可能会有一些错误,请指正)
目录
问题
算法
rolling checksum算法
图示
问题
首先, 我们先来想一下rsync要解决的问题,如果我们要 ...
NoSQL 数据建模技术
全文译自墙外文章“NoSQL Data Modeling Techniques”,译得不好,还请见谅。这篇文章看完之后,你可能会对NoSQL的数据结构会有些感觉。我的感觉是,关系型数据库想把一致性,完整性,索引,CRUD都干好,NoSQL只干某一种事,但是牺牲了很多别的东西。总体来说,我觉得NoSQL更适合做Cache。下面是正文——
NoSQL 数据库经常被用作很多非功能性的地方,如,扩展性,性能和一致性的地方。这些NoSQL的特性在理论和实践中都正在被大众广泛地研究着,研究的热点正是那些和性能分布式相关的非功能性的东西,我们都知道 CAP 理论被很好地应用于了 NoSQL 系统中(陈皓注:CAP即,一致性(Consistency), 可用性(Availability), 分区容忍性(Partition tolerance),在分布式系统中,这三个要素最多只能同时实现两个,而NoSQL一般放弃的是一致性)。但在另一方面,NoSQL的数据建模技术却因为缺乏像关系型数据库那样的基础理论没有被世人很好地研究。这篇文章从数据建模方面对NoSQL家族进行了比较,并讨论几个常见的数据建模技术。 ...
用Unix的设计思想来应对多变的需求
之前,@风枫峰 在“这是谁的错?”中说过开发团队对需求来者不拒,而@weidagang 也在“需求变更和IoC”中说过用IoC来最大程度地解决需求变更。今天我也想从Unix设计思想的角度来说说什么是好的软件设计,什么样的设计可以把需求变更对开发的影响降低。(注意:这并不能解决用户或是PM的无理需求,面对无理需求,需要仔细分析需求,而用技术的手段无法搞定这个事,但是可以减轻需求变更带来的痛苦) 我曾经在《Unix传奇》的下篇中写过一些Unix的设计哲学和思想(这里重点推荐大家看一下《The Art of Unix Programming》,我推荐过多次了),以前也发过一篇《一些软件设计的原则》,不过,这些东西都太多了,记不住。其实,这么多年来,我的经验告诉我,无论是Unix设计,还是面向对象设计,还是别的什么如SOA,ECB,消息,事件,MVC,网络七层模型,数据库设计,等等,他们都在干三件事——解耦,解耦,还是解耦!所谓解耦,就是让软件的模块和模块间尽量少地依赖起来。
现实当中的例子
让我先举几个现实生活中的例子:
1、现实社会中,制造灯具的工厂完全不关心制造灯 ...
做个环保主义的程序员
十多年前刚走入社会工作的时候,那时的中国软件开发根本没有什么版本管理,也没有什么编程规范,软件开发相比起今天来说非常地混乱,那时仅凭自己的一些学习总结了一些C语言编程中的好的小笔记,后来,这些笔记写成了一篇叫《编程修养》的文章。今天,又有些感触,想把这个话题扩大一下,从“个人修养”扩大到“环境保护”,所谓,穷则独善其身,富则达济天下,今天的技术人员比十多年前在技术和环境上都富有了许多,所以,也应该或多或少地担负起“达济天下”的责任了。
环境保护说白了就是保护一个良好的环境,为好的环境添砖加瓦,与破坏环境的人和事做斗争。其实,从技术人员来说,我们可以做一些力所能及的事。因为我们身边的技术环境还有很大的改善的空间,而一些来之不易的东西还需要我们去小心维护。另外,对于我们自己来说,少吃一些垃圾食品,健康生活,对自己也有益。
环保主义软件开发
先说说软件开发中的环保。比如:
环保需求。当我们分析需求的时候,如果我们能做到不要像“这是到底是谁的错”一文中那样的来者不拒,如果我们在面对需求能多问这样几个问题:为什么 要有这样的需求?这个功能主要能解决什么 样的问题?为什么不是另外那一种?可不 ...
游戏:VIM大冒险
不知道大家是否还记得“Vim简明攻略”呢?你是不是对Vim的那一大堆热键很头痛呢?现在好好,下面这个游戏是一个使用VIM热键玩的游戏。你可以在玩游戏的过程中熟悉Vim的热键。
你可以点击图片,或是图片下的网址打开这个游戏
http://vim-adventures.com/
我试玩了一下这个游戏,真的很不错,下面是一些我给的游戏攻略。
第一关,场景一,首先是使用vim的h, j, k, l四个键来控制方向。(如果你妄图使用光标键的话,系统会出现黄色警告的)你需要使用h, j, k, l 四个方向走到图的右边,找到一把钥匙。(注意:迷宫墙上有些斜面,你可以通过斜面),找到钥匙后,钥匙会出现在你的右上角的位置,示意着你的光标要向那个方向移动,当你到达一个门的时候,会自动开门,进入第二关。
第二关,每一关的小人都会给你一些英文提示,教你怎么玩。关于第二关,你会看到你过不去,小会提示你,那些绿草地就向我们文件中的行,你在行上按上下键,光标会在这一列上移动,如果这一下面的一行没有这么长,光标会到行尾。这个vim的特性会告诉我们如何过这一关——移到最上面的行尾(因为是最长的可以越过 ...
这到底是谁之错?
【感谢 @风枫峰 投递本文】
故事一:
背景介绍:RT是一个外包公司,ZWZX是项目承接公司,YD是甲方。
RT公司每天下班的时候都会接到ZWZX负责人的电话,询问一天的工作情况,然后布置任务要求晚上加班做完,RT公司的员工很无奈也很气愤因为每天都要加班,员工们就问项目经理:“为什么天天加班赶需求,今天才提一个需求,明天就要上线,还让不让人活了?” 项目经理无奈的说:“我有什么办法啊?这是人家ZWZX负责人说的啊,对方逼得紧。”
多次以后项目经理也忍不住了,就问ZWZX的负责人怎么天天这样啊,ZWZX的负责人就说了:”明天就要向YD的负责人展示这个页面,我也没有办法啊?YD那边老总就是这么要求的,我怎么办,我也不想这样啊?”
然后RT的项目经理实在受不了了就辞职了,新上任的项目经理又会走他的老路,因为从开始我们就被培养“满足客户的需求是最重要的”。RT的员工也就这样一直抱怨着,一直忍受着。天天在心里咒骂YD的老总真是没有人性,不拿人当人看啊!
人换了一批又一批,加班也就慢慢的变成了应该的,你不加班说明你不敬业,不合格。
故事二:
IE6一直存活着,所有的前端开发人员都痛恨它, ...