也许大家知道,GDB 版本7.0 (2009年9月release) 会是第一次开始支持Reversable Debugging (回溯调式技术),这是一种可以让在debug程序时当我们运行单步调试或是运行到断点时,可以以逆向执行程序的一种技术。(这是GNU的新闻链接

下面是GDB7.0版本所支持的回溯调试的命令,其中包括,continue,step,以及调试方向的设置。

  • reverse-continue (‘rc’) — 继续程序运行到断点,但是是逆向运行程序。
  • reverse-finish — 逆向运行程序直到跳出本层函数。
  • reverse-next (‘rn’) — 语句单步向后跟踪程序。
  • reverse-nexti (‘rni’) — 指令单步向后一条指令。
  • reverse-step (‘rs’) — 向后执行一条语句,单步进入。
  • reverse-stepi — 向后执行一条指令,单步进入。
  • set exec-direction (forward/reverse) — 设置程序执行方向,向前或向后。
  • 在网上查了一下,发现VS2010好像也准备要支持这个东西,微软叫这个东西为“Historical Debugging”。

    这个东西,对于我这个老家伙来说比较新鲜,而且还有点诡异。我有点没跟上这个技术,不知道这个技术主要是用来干什么?对于程序的运行的回滚?这样一来,如果,我某条语句创建了一个线程,或是一个文件,逆向执行回去,莫非它还能把这些程序创建出来的资源回收啦?就算是能回收,要是我的某个程序向网络发了些数据出去,莫非它还能给我再收回来?也许我想得太极端了,不过好像目前对这个技术的原始需求的说明不是很多,所以真不知道这个技术除了很酷,还有什么?也许是我理解错了,希望大家指点一下。